# Dari Pamali hingga Coffee Talk: Bagaimana Game Indonesia Menembus Pasar Global
> Industri game lokal tumbuh pesat dengan identitas budaya khas, namun masih menghadapi tantangan pendanaan dan dominasi pemain asing di pasar domestik.
**URL:** https://sorotutama.com/dari-pamali-hingga-coffee-talk-bagaimana-game-indonesia-menembus-pasar-global
**Kategori:** Teknologi
**Terbit:** 2026-06-07T07:00:00.000Z
**Diperbarui:** 2026-06-11T07:42:21.951Z
**Penulis:** Redaksi Sorot Utama
**Waktu baca:** 6 menit
**Tag:** #Industri Game Indonesia, #Ekonomi Kreatif, #Coffee Talk, #Pamali, #Game Lokal, #Ekspor Budaya

## Ringkasan

Industri game Indonesia mengalami pertumbuhan signifikan dengan nilai pasar mencapai Rp 27 triliun pada 2024 menurut Asosiasi Game Indonesia (AGI). Game lokal seperti Coffee Talk, Pamali, dan A Space for the Unbound sukses di pasar global dengan mengangkat identitas budaya Indonesia. Kemenparekraf dan AGI mendukung melalui program inkubasi dan event IGDX, namun developer lokal masih menghadapi tantangan pendanaan, kelangkaan talenta, dan dominasi game asing yang menguasai 95% pasar domestik. Potensi ekspor budaya dan ekonomi kreatif tetap menjanjikan dengan proyeksi pertumbuhanâ€¦



## Tanya-Jawab

### Berapa nilai pasar industri game Indonesia saat ini?

Menurut data Asosiasi Game Indonesia (AGI) 2024, nilai pasar mencapai Rp 27 triliun dengan pertumbuhan rata-rata 12% per tahun sejak 2020.

### Game Indonesia apa saja yang sukses di pasar global?

Coffee Talk (300 ribu+ kopi terjual), Pamali (2 juta+ unduhan), DreadOut, A Space for the Unbound (nominasi The Game Awards 2023), dan What Lies in the Multiverse adalah beberapa contoh sukses.

### Apa tantangan terbesar developer game lokal?

Pendanaan terbatas, kelangkaan talenta teknis (programmer dan game designer senior), serta dominasi game asing yang menguasai 95% pasar domestik menjadi tantangan utama.

### Bagaimana pemerintah mendukung industri game?

Kemenparekraf menyediakan program inkubasi, mentoring, dan hibah melalui Bekraf Developer Day. AGI dan Kemenparekraf juga menyelenggarakan IGDX sebagai platform networking dengan publisher internasional.

### Apakah ada regulasi soal loot box dan gacha di Indonesia?

Regulasi spesifik tentang loot box dan mekanisme gacha masih dalam tahap pembahasan. Developer dan komunitas menunggu kepastian hukum untuk melindungi konsumen dan memberi panduan jelas bagi industri.

## Sumber

1. [Kemenparekraf · Aplikasi & Game](https://www.kemenparekraf.go.id/)
2. [AGI (Asosiasi Game Indonesia)](https://www.agi.or.id/)
3. [IGDX](https://igdx.id/)
4. [Bekraf / data ekraf](https://www.kemenparekraf.go.id/)

---
Sorot Utama · sumber: https://sorotutama.com/dari-pamali-hingga-coffee-talk-bagaimana-game-indonesia-menembus-pasar-global
